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Mit Gamification zu motivierenden Lösungen in der Sozialen Arbeit 

15/07/2024 | 09:30 17:00 CEST

„Der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.“ – Friedrich Schiller 

Der Einsatz von (digitalen) Spielelementen in einem spielfremden Kontext blickt auf eine lange Historie zurück. Dabei besteht eine Parallele zwischen einem spannenden (Brett-)Spiel und einem motivierten Arbeitsbündnis in der Sozialen Arbeit: die Balance zwischen Über- und Unterforderung der Beteiligten. Ob wir spielen, einer Tätigkeit in der Sozialen Arbeit nachgehen oder die Klientel Angebote derselben in Anspruch nimmt: motivationale Bedürfnisse spielen in all´ diesen Kontexten eine bedeutende Rolle. 

Inhalt:  

Die eintägige Veranstaltung bietet den Teilnehmenden die Gelegenheit, anhand eigener Beispiele aus dem (Arbeits-)Alltag motivationale Hürden zu identifizieren. Nachdem die Motivation der Zielgruppe aus den eingebrachten Fragestellungen charakterisiert wurde, werden in einem Folgeschritt die Ausgangssituationen auf ihr spielerisches Lösungspotenzial hin untersucht und erste Ideen zum Einsatz von Gamification festgehalten. Überlegungen zur praktischen Implementierung der erarbeiteten Erkenntnisse runden die Veranstaltung ab. 

Nutzen & Ziele:  

Als Teilnehmende erarbeiten Sie konkrete Handlungsschritte, um Situationen des (Arbeits-)Alltages – ob im ‚Single-‘ oder ‚Multiplayermodus‘ – motivierend für alle Beteiligten zu gestalten. 

Zielgruppe: Sozialpädagogische Fachkräfte, die in Beratungssettings arbeiten (mit und ohne leitende Funktionen) 

Referentin: Stefanie Neumaier (M.A.), staatlich anerkannte Sozialpädagogin und promovierende Erziehungs- und Bildungswissenschaftlerin 

Termin: 15.07.2024, 9.30 bis 17 Uhr 

Teilnehmer*innen: maximal 20 

Ort: München 

Teilnahmebeitrag: 150 Euro 

Anmeldeschluss: 15.06.2024 

Veranstaltungs-Nummer: VC24FB0715 

150.00€
Germany

Mit Gamification zu motivierenden Lösungen in der Sozialen Arbeit (VC24FB0715)

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